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232: もう終わりだね 2017/12/25(月) 20:42:53.32 ID:YT7Exog+0XMAS


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232: もう終わりだね 2017/12/25(月) 20:42:53.32 ID:YT7Exog+0XMAS
実践動画見たけど
最終決戦でVに玉が入ろうとした途端に玉の回転速度が上がって一分近くひたすら回ってVから外れるあれ酷過ぎる

236: もう終わりだね 2017/12/26(火) 16:29:16.14 ID:6Akhw1o20
公式PV見たけど試打動画の方がまだPVの役目果たしてるような気が
PVって普通は液晶演出中心に糞台でも面白そうに魅せるものだと思うんだが
なんでずっと引いた位置からカメラ固定してるんだよ・・・

237: もう終わりだね 2017/12/26(火) 16:59:30.70 ID:/qp75iSA0
ダイイチの公式はちょっとおかしいから…

263: もう終わりだね 2017/12/30(土) 08:24:33.49 ID:9vd2BOwQ0
319で等一されてる今、差別化を図る
スペックは心意気はよし
でも店にガチガチにされそうだ

300: もう終わりだね 2018/01/05(金) 01:47:24.38 ID:6Npp9oDh0
ひぐらしといい哲也といいコレといい大一は荒 らいスペックにするの好きだなホント
なんだよ役物突入してから50%突入の50%ループって
ひぐらし叫以上の激荒れスペックじゃねーか

307: もう終わりだね 2018/01/06(土) 02:30:50.12 ID:5kLBdio30
俺的にはダイイチは毎度筐体がイマイチだわ。今の便器も前のタッチパネル枠やデカボタン枠も馴染めない
明菜とかバカボン大好きなんだけどな。

325: もう終わりだね 2018/01/07(日) 18:56:47.83 ID:ZJ6ZlnmG0
等価ボーダー
1/4なら20
1/4.5なら25
1/5なら…

おそろC

327: もう終わりだね 2018/01/07(日) 22:30:53.22 ID:W9w7LBuk0
>>325
こんなんちょっとネカセ悪くするだけで激辛台と化すじゃん
扱い方知らん店がやらかすか優良店でもない限り初日からぶっこぬかれて即空台になる未来しか見えんわ

329: もう終わりだね 2018/01/08(月) 00:45:18.06 ID:DF4+YbZWa
逆に1/3ぐらいのクセ良台を見つければいいわけだな

330: もう終わりだね 2018/01/08(月) 00:51:31.51 ID:Vy4TAt3O0
すまん数字結構間違えてた
1/4の等価ボーダー22を基準として
分母コンマ5毎にボーダー2.5増減する感じみたい

つまり1/5でも27、1/6でも32程度で済むぞ
やったー!

332: もう終わりだね 2018/01/08(月) 01:00:28.52 ID:FrYqOMtr0
もう15年前くらいの優良店の目玉イベントや新装でも1k30回転が限界だったわ
グランドオープンでも25回転、だけど等価のボーダー16回転とかだったので
それでもちゃんと確変、時短中の止め打ちで出玉増やせばボロ勝ちできた

今の時代、20回転回る台がどれだけあるんですかね・・・

333: もう終わりだね 2018/01/08(月) 01:04:19.19 ID:T0C/7l640
原作は評価高いよ
漫画の評価順位みたらすぐにわかる
残念ながら

335: もう終わりだね 2018/01/08(月) 02:04:32.26 ID:GfJaw0Vc0
>>333
バトル漫画全盛の時代だったからだろうな
今なら打ち切りレベルの駄作だね

338: もう終わりだね 2018/01/08(月) 11:54:09.54 ID:zU3BHToHd
>>335
時代錯誤な漫画描いたら駄作になるのは当然
今の時代に鉄腕アトムみたいな昔の名作を製作したとして高い評価は得られないだろ
どんな漫画だろうが時代にあってなきゃ駄作よ

334: もう終わりだね 2018/01/08(月) 01:45:51.02 ID:ghc7BwbC0
アニメ化の数年前から開発の噂は出てたし
パチンコありきのアニメだった

339: もう終わりだね 2018/01/08(月) 12:45:07.03 ID:FrYqOMtr0
>>334
なら最初からアクションシーンだけでも
パチンコの演出として見栄えよくなるように作っておけよと
演出多い通常のセブン機なら使えるシーンほぼないレベルだろあのアニメ

340: もう終わりだね 2018/01/08(月) 13:10:37.62 ID:8g0yByI5r
>>339
動いて喋ってれば何でも使えるよ

341: もう終わりだね 2018/01/08(月) 13:28:35.82 ID:9dNa3uhma
天下一閃のボイスをうしおととらに変えてトゲトゲを座ってるとらフィギュアにしただけでも良かったんだけどな

342: もう終わりだね 2018/01/08(月) 13:42:36.36 ID:2Pa9GWfIp
直営で打ってるけどボーナス中の決戦前夜って曲いいな…
漫画は全巻読んだけど色んなシーン思い出して込み上げてくるものがあるわ
アニメは見てなかったけど見てみようかな

344: もう終わりだね 2018/01/08(月) 14:32:11.02 ID:xCub+s6Rp
>>342
原作はクソだがアニメはそれを超えるゴミらしいぞw

343: もう終わりだね 2018/01/08(月) 14:31:38.81 ID:2Pa9GWfIp
右打ちのうしとらゾーン極中でテンパイ時ボタンからうしおととらの一枚絵外れるんだな…
7連目のとらVS流の赤タイ白テロップ緑カットインで外れた
それまで全部当たったから確定かと思ってたわ
でもテンパイ時ボタンでカットイン出なくても最終決戦行ったりVS流で赤テロップ赤カットインで当たるから最後までわからんな

345: もう終わりだね 2018/01/08(月) 14:39:47.28 ID:2Pa9GWfIp
通常時擬似連が無いからテンポいいけとその分演出格上げが無いから最初弱いとハズレだとすぐわかるなこれ

346: もう終わりだね 2018/01/08(月) 15:38:08.01 ID:2Pa9GWfIp
ラウンド中昇格あるんだな。
台横の冊子にはレギュラーボーナスならまた最終決戦目指そう!って書いてあるから無いと思ってた

347: もう終わりだね 2018/01/08(月) 15:55:25.30 ID:/Li/Lnzpd
ちょいちょい原作disってる馬鹿は同じ奴か?
お前の頭がおかしいから理解できないだけだ、黙ってろ

349: もう終わりだね 2018/01/08(月) 17:30:23.79 ID:ghc7BwbC0
>>347
同じだろうね
何がクソかも言えない

352: もう終わりだね 2018/01/08(月) 20:45:47.69 ID:xCub+s6Rp
>>349
すまんな。一回全部読んだんだが1シーンも覚えてないのよw
普通印象に残るシーン1つくらいはあるもんなのになw

348: もう終わりだね 2018/01/08(月) 16:09:34.38 ID:2Pa9GWfIp
リーチ発展時の潮のセリフもたぶん強弱あるなこれ
「こい、獣の槍!」が弱パターンで「誰も殺さねぇ!」が強パターンだと思う。
通常時とうしとらゾーン極中に意識しだしてから強パターンは外してないがどうなんだろうな

350: もう終わりだね 2018/01/08(月) 19:52:55.12 ID:mhP5dH+N0
うしおの原作は面白い、アニメは積み込みすぎ
からくりは設定でちょっとした矛盾がある、アニメ化は無理そう
月光条例はラストを何故ああしてしまったのか理解できない
双亡亭は普通に面白い

https://www.logsoku.com/r/2ch.sc/pachik/1511006273/
no title

この手の変則スペックは、波が荒すぎて
すぐ客が飛ぶな。

1/4が引けずに苦しむのが目に見える。
安定する、地獄少女かZガンダムの方がいい。














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